Mac 下 OpenGL 开发环境搭配


Coder Life

本文介绍一下在 Mac 下用 Sublime Text 作为开发工具的环境搭配。

如果没有安装 Homebrew, 先安装 Homebrew

OpenGL 和 GLUT 是 macOS 自带了的。但通常并不足以满足我们的需求。可以先安装一些常用的库。

然后安装 Sublime Text, 直接从官网下载: https://www.sublimetext.com/3

然后添加一个新的 Build System, 拷贝以下内容进去。保存为 opengl.sublime-build

然后直接按 Command+B 就可以构建了。

这是项目中只包含一个 .cpp 源文件时快速方便的构建方法。适合用来学习和测试一些简单的程序,如果是包含多个 .cpp 文件的项目,可以用 make, autoconf, cmake, bakefile, bjam, scons 等各种构建系统。在 OpenGL 系列的后期会再写一篇博文来阐述。